Más de la mitad de todos los desarrolladores de juegos blockchain esperan que al menos el 20% de la industria del juego de 347 mil millones de dólares integre blockchain durante el próximo año, según reveló un nuevo informe.

El Informe sobre el estado de la industria 2023 de Blockchain Match Alliance (BGA) encuestó a 526 profesionales de la industria en rápido crecimiento, desde fundadores y desarrolladores hasta jugadores profesionales de deportes electrónicos y administradores de comunidades.

Tres de cada cuatro encuestados citaron la propiedad de activos como el principal beneficio de integrar la tecnología blockchain en los juegos. Con blockchain, los jugadores poseen totalmente sus activos en el juego, que pueden sobrevivir incluso si el juego se cierra. Algunos ecosistemas permiten a los usuarios transferir sus activos a través de la crimson entre diferentes juegos.

“El consenso rotundo entre los jugadores es muy claro: la propiedad no es sólo una característica es el corazón de los juegos blockchain y, por extensión, de todo web3”, comentó Yat Siu, presidente de Animoca Brand names, los creadores de The Sandbox.

captura de pantalla del informe de los impulsores de la industria
Fuente: Informe sobre el estado de la industria 2023 de Blockchain Sport Alliance

La encuesta encontró que más de la mitad del sector espera que blockchain desempeñe un papel destacado en el sector del juego, y el 52,1% predice que al menos el 20% del mercado general de juegos integrará blockchain en algún momento del próximo año.

Esta sería una gran oportunidad, ya que la industria del juego es una de las más grandes del mundo del entretenimiento, más grande que Hollywood y la música juntas. Una fuente estima que el sector vale alrededor de 350 mil millones de dólares si el 20% integrara la tecnología, se desbloquearía una oportunidad de 70 mil millones de dólares para blockchain y le permitiría avanzar en una industria con más de 3 mil millones de usuarios.

Para desbloquear esta oportunidad, los estudios de juegos Internet2 serán fundamentales, cree un tercio de los encuestados. Si bien los juegos nativos de blockchain como CryptoFights continúan acumulando grandes números, palidecen en comparación con los gigantes de los juegos tradicionales. Sin embargo, estas empresas Net2 se han ido adaptando a la tecnología y los profesionales de la industria esperan que esto comience en 2024.

Las empresas Net2 que exploran blockchain incluyen al gigante francés Ubisoft (NASDAQ: UBSFF), que reavivó su interés este mes a través de una asociación con Immutable para un juego de tokens no fungibles (NFT). Sq. Enix (NASDAQ: SQNXF) de Japón también ha estado apostando por la tecnología, asociándose con empresas de blockchain como Gumi y Elixir.

El sector aún enfrenta grandes obstáculos: el 55% de los encuestados señaló la incorporación como el más importante, mientras que el 35% citó la adquisición de usuarios. Sin embargo, el mayor desafío, según el informe, es la falsa percepción de las masas de que los juegos blockchain son una estafa. Dado que la tecnología está inexplicablemente ligada a los activos digitales, la mayoría de los cuales son simplemente especulativos y no tienen utilidad, un gran segmento del público todavía la ve como una estafa.

Otro desafío singular descubierto por el informe es el número cada vez menor de representación femenina en el sector. Si bien el número de encuestados se ha duplicado en tres años, BGA reveló que las mujeres encuestadas han caído del 20,3% al 16,9%.

El presidente de la BGA, Sebastien Borget, comentó que se trata de un problema que afecta a toda la industria y que debe abordarse para garantizar la diversidad y promover una variedad de perspectivas en todos los ámbitos.

A pesar de los desafíos, los juegos blockchain lograron avances significativos en 2023. El sector registró más de 786.000 nuevas carteras activas únicas solo en el tercer trimestre y ha obtenido cerca de 4.000 millones de dólares en financiación.

«Blockchain dejará de ser el PVU de un juego y, en cambio, funcionará en segundo plano como una tecnología elementary», comentó Robert Baggs, fundador de Token Gamer.

Ver: Liberando el potencial de los juegos blockchain

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