Si bien es una industria incipiente, los juegos blockchain ya se han enfrentado a desafíos masivos, lo que ha resultado en que sus respectivos desarrolladores pongan en pausa indefinidamente una serie de juegos, mientras que otros cambian de cadena.

En 2022, la asombrosa cifra de 157 juegos blockchain fueron «detenidos» o se detuvo su desarrollo, mientras que otros 43 títulos se detuvieron en 2023, según un nuevo informe de Match7 sobre el estado de la Internet3 industria de juegos. Recreation7 es una comunidad descentralizada o DAO centrado en la adopción de juegos blockchain.

George Isichos, colaborador principal de Match7, dijo Descifrar que los juegos blockchain o “Web3” que detuvieron su desarrollo este año tuvieron dificultades para obtener apoyo financiero y, en general, eran títulos que se establecieron antes de 2021.

Los problemas financieros hacen tropezar los juegos

La mayoría de los juegos blockchain que detuvieron el desarrollo o el soporte en vivo este año también fueron principalmente de estudios muy pequeños, mientras que muy pocos juegos «AA» o «AAA» fueron cerrados. Recreation7 define «AA» como un estudio con entre 10 y 25 millones de dólares en financiación, y los estudios «AAA» como aquellos con más de 25 millones de dólares en financiación.

A pesar de esto, la mayoría de los juegos Net3 siguen siendo en realidad juegos independientes, según el informe, y el 42% de los juegos Website3 se clasifican como “independientes” o desarrollados por individuos o equipos pequeños sin patrocinadores ni editores. Alrededor del 40% de los juegos World wide web3 son “medianos”, lo que significa que han obtenido 10 millones de dólares o menos en financiación. Los juegos AA representan solo el 5% del ecosistema de juegos blockchain, y los títulos AAA aún menos, ya que representan solo el 1% de la industria.

Imagen: Juego7.

Más cadenas, más competencia

El número full de redes blockchain centradas en juegos se disparó este año, pasando de 37 en 2022 a 53 en 2023. Como resultado, la competencia entre las cadenas de bloques que compiten por que los desarrolladores de juegos utilicen sus redes se ha disparado y se correlaciona con un aumento en el número de desarrolladores que cambian de cadena. este año.

Si bien la mayoría de los juegos blockchain todavía usan una cadena de bloques de capa 1 como EtereumEn la red principal, muchos han adoptado cadenas laterales compatibles con Ethereum o redes de escalamiento. Según Video game7, alrededor del 81% de los juegos blockchain actuales utilizan una cadena de bloques de capa 1 no centrada en juegos.

El Máquina digital Etereum (EVM) es abrumadoramente la opción más preferred para los juegos blockchain, y el 74% de los juegos eligen utilizar una pink EVM. solanaLa máquina digital de está en un distante segundo lugar, representando alrededor del 10% de los juegos.

Entonces, ¿qué redes utilizarán la mayoría de los juegos blockchain en 2023? cadena lateral de etéreum Polígono sigue siendo la mejor opción, con Cadena BNB de Binance quedando en segundo lugar. La red principal de Ethereum es la tercera más popular. solanaInmutable, avalanchay Arbitrum ocupan el cuarto al séptimo lugar, respectivamente.

Imagen: Juego7.

Juegos en movimiento

2023 está llamado a ser el año de las migraciones de juegos. En total, 65 juegos de blockchain movieron redes este año, en comparación con 48 juegos que cambiaron cosas durante todo 2022. Si bien también hay muchos más juegos de blockchain ahora que en años anteriores, la cantidad de cambios de cadena sigue siendo notable.

Este año, los juegos migraron a Polygon, Inmutabley Arbitrum en las mayores cifras, respectivamente, según el informe. Y el 60% de los juegos que abandonaron una crimson de capa 1 se trasladaron a una crimson escalable de capa 2.

Pero cambiar de blockchain no es tarea fácil. Entonces, ¿por qué están migrando los juegos?

El desarrollador independiente Reinhardt Weyers es el creador de Plataformas sin títuloun juego lanzado en 2021 en Cadena BNB (anteriormente Binance Sensible Chain, o BSC). Weyers dijo Descifrar por correo electrónico que este año decidió que era hora de pasar a una cadena sin fuel (sin tarifas de transacción) y migró su juego a LAS ROCAS.

Desde que Untitled Platformer hizo el cambio, Weyers notó que «los jugadores comenzaron a probar más mi juego activamente, y algunos se quedaron por bastante tiempo».

A principios de este año, ambos Poderosos héroes de acción y juego en cadena Nación pirata movido independientemente de Polygon a Decisión.

«A medida que más personas migraron a Polygon, comenzamos a tener problemas de escala con la cadena Polygon». Nación pirata desarrollador de Proof of Perform, dijo anteriormente el CEO Amitt Mahajan Descifrar.

“Pagábamos entre 3.000 y 4.000 dólares al día por la gasolina. Y entonces todo se volvió insostenible. Nos impedía escalar el juego”, dijo Mahajan.

Si bien algunos desarrolladores cambiaron de cadena para reducir los costos, otros lo hicieron debido a preocupaciones regulatorias y de mercado más amplias.

Jayvee Fernandez, cofundador y director de promoting de Anito Legends, dijo Descifrar en un correo electrónico que el estudio con sede en Filipinas decidió trasladar su primer juego blockchain de BNB Chain (también conocido como BSC) a Polygon debido a preocupaciones sobre el intercambio de cifrado Binance.

«El sentimiento standard en torno al BSC no es muy favorable últimamente», dijo Fernández. Descifrar.

“Después del lanzamiento en 2022, poco a poco sentimos la incertidumbre y la ansiedad del mercado con todo el SBF y CZ fiasco. También vimos Binance está bajo fuego en otros mercados. Sentimos que estaba demasiado ‘centralizado’ y no queríamos que el futuro de nuestro juego estuviera en deuda con tal drama”, compartió el CMO.

Fernández agregó que en última instancia se eligió Polygon porque el equipo cree que está más descentralizado y vio la oportunidad de conectarse con muchos otros juegos con sede en Filipinas utilizando la cadena lateral Ethereum.

Otros han creado sus propias cadenas de bloques, como Corey Wilto, director ejecutivo de Laboratorios Miraicuyo estudio creó el juego blockchain Pegaxy.

«Para nosotros todo se redujo a la captura de valor. Construir una cadena tuvo un costo razonablemente bajo (entre 100.000 y 200.000 dólares)», dijo Wilto. Descifrar vía correo electrónico.

«El valor que aporta a la empresa cuando se ve desde una perspectiva de cash de riesgo o incluso simplemente monetizando a los usuarios a través de swaps, puentes y otras herramientas DeFi, fue una obviedad porque teníamos la capacidad técnica internamente», compartió Wilto.

Editado por Andrew Hayward.

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