Captura de pantalla de «Prince of Persia: The Neglected Sands».
Associated Press

  • Ubisoft ha presentado un nuevo «Prince of Persia», un popular videojuego lanzado por primera vez en 1989.
  • Y por primera vez en sus tres décadas de historia, el Príncipe de Persia hablará farsi.
  • Algunos fanáticos del juego dijeron que el cambio los hizo «finalmente sentirse vistos».

«Prince of Persia» lanzó su primera entrega importante en casi 14 años y su primer título desde su presentación en 1989 en el que los personajes hablarán farsi.

Ubisoft lanzó «Prince of Persia: The Shed Crown» el jueves para Nintendo Swap, Playstation, Xbox y Computer system.

Esta última versión es la primera de la serie desarrollada por Ubisoft Montpellier, una filial de Ubisoft, según la BBC.

El diseñador del juego, Mounir Radi, dijo al medio que los desarrolladores querían «representar y respetar a Persia e Irán» en el juego.

«Para nosotros period natural decir: &#39si vamos a adentrarnos en esta cultura, tenemos que ser fieles a ella, tenemos que hacer esto&#39», dijo Radi a la BBC.

Los desarrolladores del juego le dijeron a la BBC que tiene varias actualizaciones para hacerlo atractivo para los jugadores modernos, como gráficos mejorados inspirados en la exitosa película animada «Spider-Gentleman: Into the Spider-Verse».

Entre las actualizaciones de la nueva versión hubo un mayor esfuerzo para agregar elementos como el idioma y la historia que hicieran que el juego fuera más auténtico para la región que representa, dijo el productor Abdelhak Elguess a la BBC.

En un ejemplo, Elguess dijo que los desarrolladores incorporaron elementos del zoroastrismo, una religión fundada en lo que ahora es Irán, en el juego, informó la BBC.

«Tenemos tanta gente de culturas persas que están muy felices», dijo Elguess.

Un usuario de Reddit dijo que estaba contento de que Ubisoft agregara una opción de doblaje en farsi, pero se sorprendió porque la compañía no agregó una opción griega en «Assassins Creed: Odyssey», lo que generó controversia sobre su descripción de los antiguos griegos como racialmente diversos.

«Esto es una necesidad porque imagínense que hay un videojuego ambientado en EE. UU. Y decidieron no agregar soporte en inglés», dice la publicación. «Esto es lo mismo. Y Ubisoft hizo esto durante décadas».

Otro usuario de Reddit dijo en la misma publicación que la opción de utilizar el diálogo persa en el juego le hizo «finalmente sentirse visto» por otros miembros de la comunidad de jugadores.

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