El sector Web3 está repleto de miles de productos y servicios que se esfuerzan por atraer a una nueva generación de consumidores conocedores de la tecnología, y la gamificación blockchain es un enfoque eficaz. Este proceso implica incorporar elementos de juego interactivos para hacer que las actividades no relacionadas con el juego sean más atractivas e inmersivas para los usuarios. El componente blockchain mejora este concepto al integrar elementos Web3, como avatares digitales y tokens no fungibles (NFT), en ecosistemas de juegos basados ​​en metaverso.

Cuando una marca Web3, que ya tiene una red blockchain como tecnología subyacente, decide implementar técnicas de gamificación blockchain, introduce una gama especial de características. Estos incluyen juegos centrados en la marca y recompensas de competiciones de juegos posteriores.

Qué implica la gamificación Blockchain

La marca NFT Axie Infinity y el navegador Web3 compatible con dispositivos móviles Fulldive se encuentran entre las marcas que han incorporado la gamificación blockchain en sus operaciones. Ambas plataformas introdujeron versiones de NFT de utilidades, juegos de realidad virtual y puntos criptográficos para que los usuarios pasen más tiempo en sus plataformas.

A través de este proceso, las marcas pueden asociar una narrativa narrativa a sus plataformas y servicios. Esto puede ayudar aún más a las marcas a actuar como un punto de acceso para la interacción social para los miembros de su comunidad, explicó la plataforma de marketing Smartico.ai en una publicación de blog.

Como parte de los experimentos con gamificación, las marcas pueden implementar recompensas por el uso de funciones específicas y permitir el comercio dentro de la aplicación de estas recompensas similares a NFT. Varias plataformas están agregando gamificación blockchain a sus operaciones para incorporar a los usuarios antiguos y mantener las cosas interesantes para los nuevos.

Riesgos de la gamificación Blockchain

La gamificación de los protocolos Web3 siempre corre el riesgo de atender o introducir adicciones a los juegos. Para otros, si se diseña y ejecuta incorrectamente, la gamificación podría distraer a los usuarios de la utilidad de las plataformas.

Como se explica en un blog de Investopedia, la gamificación de los productos y servicios web3 “aprovecha la misma psicología humana que hace que las personas disfruten ganando en los juegos y que no les guste o incluso teman perder”.

La emoción de ganar los juegos integrados con sus marcas puede manipular a las personas para que interactúen con una plataforma, donde podrían correr el riesgo de enfrentar pérdidas financieras relacionadas con las criptomonedas.

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