La semana pasada marcó el primer aniversario del hackeo de la crimson Ronin, cuando la cadena de bloques que impulsa el videojuego Axie Infinity basado en NFT fue explotada por un récord de 625 millones de dólares. Ese ataque, que las autoridades de EE. UU. rastrearon hasta el grupo de piratas informáticos Lazarus de Corea del Norte, sigue siendo el mayor pirateo de una crimson blockchain en términos de valor robado.

Ahora, casi exactamente un año después de que el ataque de Ronin llegara a los titulares principales, Sky Mavis, la compañía detrás de Axie Infinity, dice que está revisando los sistemas centrales de Ronin para hacer que la red sea más descentralizada y menos vulnerable a los tipos de puntos únicos de falla. que lo condenó el año pasado. Junto con la actualización, Sky Mavis dice que se ha asociado con otros estudios de desarrollo de juegos para construir el universo Axie y expandir Ronin a nuevos videojuegos basados ​​en blockchain.

Un año después del ataque, «creo que vemos el incidente como una insignia de honor», dijo a CoinDesk el cofundador de Sky Mavis, Jeff Zirlin. “Hemos visto muchos proyectos derrumbarse ante la adversidad este año, así que estamos muy orgullosos de estar aquí y de estar construyendo”.

Axie Infinity fue uno de los primeros juegos internet3 de «jugar para ganar» que permitieron a los jugadores ganar criptografía e intercambiar artículos en el juego a través de blockchain. Según Sky Mavis, el juego ha obtenido $1.3 mil millones en ingresos desde su lanzamiento en 2018.

Axie Infinity inicialmente vivía en Ethereum, pero las tarifas relativamente altas y la lentitud de la cadena presentaron desafíos para el crecimiento y la accesibilidad de Axie. Estos problemas fueron el impulso inicial detrás de Ronin, una «cadena lateral» más rápida y económica que puede intercambiar activos con Ethereum pero tiene su propio ecosistema de aplicaciones y aparato de seguridad.

La actualización de Ronin cambiará el mecanismo de consenso utilizado para operar la purple, haciendo la transición de la cadena de «prueba de autoridad» a «prueba de participación delegada».

Bajo el antiguo sistema, la pink Ronin estaba asegurada por un pequeño grupo de entidades cuidadosamente seleccionadas por Sky Mavis. El pequeño grupo encargado de proteger a Ronin en sus primeros días es parcialmente culpable de dejarlo vulnerable a un ataque el año pasado.

El nuevo sistema permitirá a los usuarios «apostar» algunos de los tokens RON de Ronin para ganar interés y ayudar a seleccionar el conjunto de validadores que operan la purple. “Ahora, cualquier persona con un mínimo de 250k RON puede convertirse en validador y participar en la producción de bloques”, dijo Sky Mavis en un comunicado. “Al mismo tiempo, cualquier titular de RON puede apostar sus tokens y participar en la selección del validador”.

RON cotizaba a $1,12 en el momento de la publicación, según CoinGecko, lo que significa que se necesitaría un mínimo de más de $250 000 para ser elegible para convertirse en validador.

La actualización de Ronin se presenta como una nueva clase de cadenas de escalado de Ethereum, llamadas acumulaciones de Capa 2, que tienen como objetivo resolver algunos de los mismos objetivos que la cadena Ronin centrada en los juegos inicialmente se propuso lograr: tarifas más bajas y transacciones más rápidas. Algunas de estas cadenas apuntan específicamente a los juegos como un caso de uso potencial.

Además, estas redes tienen sistemas que eventualmente les permitirán tomar prestada la seguridad nativa de Ethereum, lo que significa que no dependerán del tipo de tecnología de puente de cadena cruzada que fue el objetivo del pirateo de Ronin del año pasado.

Sin embargo, los desarrolladores de Ronin dicen que pasará un tiempo hasta que un juego tan grande como Axie Infinity pueda cambiar de manera segura a una de estas cadenas de escalado más avanzadas. “Son los innovadores cuando se trata de hacer el trabajo que nos llevará a un futuro más descentralizado y escalable”, dijo Zirlin. “Pero aún queda trabajo por hacer. No es un problema resuelto”.

Zirlin señaló que Sky Mavis trabajó para reembolsar a los usuarios el hackeo del año pasado (aunque unos meses después, con valores criptográficos con descuento) y tomó otras medidas técnicas, más allá de actualizar el mecanismo de consenso de Ronin, para evitar ataques similares en el futuro. “También hemos endurecido las medidas de seguridad internas de Sky Mavis, aumentado la plantilla de nuestro equipo de seguridad y mejorado nuestro monitoreo en cadena”, agregó.

Sky Mavis ha trabajado durante el año pasado para expandir el ecosistema Axie más allá de su videojuego authentic estilo naipes, que ha visto un gran éxito en su popularidad en los últimos meses. (El juego tuvo 400.000 usuarios activos en los últimos 30 días, en comparación con casi 3 millones de usuarios durante su pico de 2022, según ActivePlayer).

El declive de los jugadores se puede atribuir, en parte, a la caída más amplia del mercado criptográfico, que afectó a la economía del juego de Axie. Pero Sky Mavis también podría tener la culpa de la caída del número de usuarios de Axie Si bien el juego tiene una foundation de fanáticos dedicada, durante mucho tiempo ha enfrentado críticas de jugadores que dicen que su mecánica de «jugar para ganar» que alguna vez fue lucrativa enmascaró un juego aburrido y un modelo económico explotador.

Sky Mavis ha trabajado para mejorar el juego principal de Axie durante el año pasado con grandes mejoras y nuevos modos de juego, pero la visión a largo plazo de Ronin siempre implicó expandirse más allá de la propiedad intelectual de Axie.

Los nuevos equipos que crean juegos en Ronin incluyen Tribes Studio, Bali Game titles, Directive Game titles, The Machines Arena y Bowled.io, estudios que cuentan con ex alumnos de DICE, LucasArts, Square Enix y Ubisoft, entre otros creadores de juegos AAA.

“Los estudios asociados seleccionados tienen la oportunidad de acceder a Axie IP para sus títulos o crear juegos completamente nuevos con una IP distinta además de Ronin”. Sky Mavis explicó en un comunicado.

“Realmente estamos construyendo este ecosistema de experiencias infinitas”, dijo Zirlin. “Con esta actualización a Ronin y el anuncio de estos estudios de juegos, estamos demostrando que estamos expandiendo el universo Axie. Ahora también vamos más allá de Axie, para incubar y convertirnos realmente en esta plataforma de lanzamiento para las mejores y más reflexivas experiencias de juego website3”.

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