Segaun desarrollador de juegos preferred con sede en Japón, recientemente hizo algunos anuncios sobre su postura sobre blockchain y los juegos Website3. La compañía decidió abstenerse de integrar sus franquicias emblemáticas en iniciativas de blockchain, principalmente para salvaguardar el valor de sus propiedades intelectuales (IP). Como resultado, Sega dejará de lado tanto los juegos desarrollados internamente como los proyectos de desarrolladores externos..
Una vez defensora de los juegos de cadena de bloques, la compañía japonesa de desarrollo y publicación de juegos ahora ha optado por retirar su apoyo a tales empresas. En una entrevista con Bloomberg, el codirector de operaciones, Shuji Utsumi, anunció que la compañía está cerrando los juegos que usan tecnología blockchain. Además, Utsumi declaró que Sega no otorgaría licencias para sus IP más destacadas a terceros involucrados en juegos de blockchain para evitar cualquier posible pérdida de valor.
Énfasis en IP más pequeños en proyectos NFT
Sin embargo, Utsumi reconoció que las marcas más pequeñas, como Three Kingdoms y Virtua Fighter, podrían estar potencialmente involucradas en proyectos de tokens no fungibles (NFT). Esto representa un cambio significativo en la postura anterior de Sega, ya que la compañía había participado activamente en varios proyectos de juegos de cadena de bloques, tanto como desarrollador como licenciante de sus IP.
En abril de 2022, Sega insinuó la incorporación de elementos NFT y blockchain en su ambicioso concepto de «súper juego», con planes de invertir más de 800 millones de dólares en esta iniciativa. Además, en octubre, la compañía presentó su primer juego de cadena de bloques con licencia, utilizando la well-liked franquicia Sangokushi Taisen y desarrollado en la plataforma de tecnología Oasys, que atiende específicamente a proyectos de juegos basados en cadena de bloques.
¿Por qué se va Sega? Conociendo las razones detrás de su partida
El año pasado, el anuncio de la colaboración provocó muchas críticas y disaster en el espacio de la cadena de bloques. Hacia fines de 2022, el incidente de FTX causó problemas financieros a numerosas empresas emergentes de criptomonedas, lo que llevó a su cierre. A principios de 2023, el mercado intentó recuperarse, pero la introducción de los chatbots desvió la atención de la gente hacia las emocionantes perspectivas de la Inteligencia Synthetic.
Actualmente, el espacio está luchando por recuperar su impulso, experimentando altibajos. De manera comparable, la colaboración de Sega con Double Soar Tokyo enfrentó fuertes críticas, mientras que su rival Konami anunció la subasta de Castlevania NFT en el mercado OpenSea NFT para el 35 aniversario del juego, que también recibió críticas.
Muchos jugadores han criticado a los desarrolladores de juegos como Sega por adoptar la tecnología blockchain y NFT, considerándolo un truco centrado en las ganancias en lugar de una innovación genuina. ¿Podrían ser estas críticas la razón por la que Sega ya no persigue el desarrollo de un juego de cadena de bloques? Utsumi explica que Sega está retirando su interés en blockchain porque la jugabilidad en los juegos de ganar dinero es aburrida y no se disfruta.
Utsumi, sin embargo, mencionó que Sega no ha descartado la posibilidad de incorporar funciones de blockchain en sus juegos una vez que la tecnología sea más avanzada. Hizo hincapié en que la empresa no debe subestimar las sugerencias de los defensores de blockchain para la industria del juego, incluso si pueden parecer poco convencionales.
Pensamiento last
Sega ha decidido dar un paso atrás en la integración de sus marcas insignia en las iniciativas de blockchain para proteger el valor de sus propiedades intelectuales. Si bien las franquicias más pequeñas aún pueden estar involucradas en proyectos de tokens no fungibles (NFT), la compañía ha optado por terminar los juegos que emplean tecnología blockchain y no otorgará licencias de sus IP prominentes para juegos blockchain. Este cambio de postura refleja las críticas que enfrentan Sega y la industria del juego con respecto a la naturaleza centrada en las ganancias de la adopción de blockchain y NFT. En última instancia, la retirada de Sega de los juegos de cadena de bloques está impulsada por el deseo de experiencias de juego agradables para su audiencia.
Ken Emmanuel es escritor de contenido de Blockchain, entusiasta de Internet3 y estratega de gestión de redes sociales. Le gusta escribir contenidos educativos para ayudar a las personas a obtener más conocimiento e inspirarse. El crecimiento de cualquier organización con la que trabaja es siempre su prioridad. Es geógrafo de profesión y le encanta leer.