Incluso si la prueba no está ahí cinco años después







Ubisoft, el famoso árbitro de la industria de los juegos bien recibido editor decisionesha redoblado sus iniciativas “Web3”, según un nuevo VentureBeat entrevista con su jefe de blockchain.

Nicolas Pouard explica a VentureBeat que el editor de juegos ha continuado sus esfuerzos para profundizar en la tecnología, los juegos y la tecnología Web3. Sin embargo, en lugar de grandes esfuerzos, es mejor centrarse en comunidades más pequeñas y una audiencia asiática, con varios juegos y estudios bajo su protección y un nuevo juego por anunciar.











También profundizó un poco en las lecciones aprendidas por un anterior Reconocimiento fantasma debacle, donde los fanáticos rechazaron un sistema cosmético «Quartz» vinculado a la cadena de bloques.

«Aprendimos que necesitamos ofrecer una experiencia muy específica en torno a Web3 para las personas que desean este tipo de experimento», dijo sobre la retrospectiva de la implementación de Quartz. “Es todavía muy nuevo, muy innovador. Vemos que es un mercado nuevo. En ese momento pensábamos que no era un mercado per se, sino más bien una capa tecnológica que podíamos agregar a los juegos existentes. Ahora sabemos que hay personas que quieren este tipo de experiencia y debemos trabajar para y con esas personas”.

Este tema se repite a lo largo de la entrevista, hablando del enfoque más claro e intencional de los esfuerzos Web3 de Ubisoft. Por ejemplo, hay una comunicación más directa y una escucha más directa con las comunidades Web3 (incluido el servidor Discord con “miles” de jugadores) donde Ubisoft está presente, incluso para sus propios juegos. El equipo también se apegó a las NFT en lugar de los tokens para tener en cuenta las regulaciones internacionales y se centró en las audiencias asiáticas, que están sujetas a menos regulaciones. Recientemente, Ubisoft cerró las ventas de NFT por Tácticas de campeones: Crónicas de Grimoria.

Pouard también está decidido a que hacer un juego exitoso vinculado a blockchain implica diseñar el juego de manera que la cadena de bloques realmente pueda integrarse. Sin embargo, admite que en cinco años de desarrollo de este tipo en la Web3 y los espacios de juegos, simplemente no ha habido resultados… ¿todavía? Sobre esa cuestión de perspectiva, comparó la Web3 con el desarrollo de “redes neuronales en IA” (es decir, los actuales resultados de “IA” y aprendizaje automático).

«Necesitamos seguir trabajando en esto, porque es la única manera de saber si la propuesta de valor para los jugadores vale algo o no», dijo Pouard. VentureBeat. “Durante los últimos cinco años no hemos tenido ninguna prueba real porque los juegos no estaban al nivel que los usuarios esperaban. Necesitamos que eso suceda en algún momento: un juego adecuado que utilice esta tecnología. Tenemos que continuar”. El optimismo es admirable.

El entrevista completa Es una visión fascinante, al menos, de la mentalidad y el estado actual de la Web3.

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