El estudio de juegos AAA Ubisoft está cada vez más cerca de lanzar su primer juego basado en blockchain después de lanzar el primer avance del juego de Winner Practices Grimoria durante la Semana Blockchain de París.

Los principales desarrolladores del juego de rol táctico jugador contra jugador le dieron a Noticias Blockchain una experiencia exclusiva en la conferencia. El juego de rol permite a los jugadores crear figuras basadas en blockchain con características y características únicas que se pueden combinar en un equipo de tres para el juego por turnos.

Fuente: Tácticas de campeones de ChampionsVerse

El juego ciertamente tiene el brillo y la sensación de un título de Ubisoft, con gráficos y animaciones de alta gama que añaden profundidad al juego. Los jugadores deberán aprender qué combinaciones de héroes complementan y contrarrestan mejor las elecciones de otros jugadores.

El vicepresidente del Laboratorio de Innovación Estratégica de Ubisoft, Nicolas Pouard, dijo que el estudio había adoptado un enfoque paciente para crear un título basado en blockchain:

“El año pasado comenzamos el desarrollo del primer juego genuine en blockchain. Sentimos que period demasiado ambicioso comenzar con un título AAA, así que estamos probando el terreno con Champions Tactics”.

Pouard dijo que el estudio había adoptado un enfoque diferente al de otros desarrolladores que crean juegos blockchain al comenzar con la creación de un universo alrededor de los activos y tokens no fungibles que forman el núcleo del título.

El juego se centra en figuras de campeones con diversas habilidades y destrezas. En la línea de DOTA, diferentes campeones combinan bien con ciertas clases y especificaciones y contrarrestan las figuras elegidas por los oponentes en partidos por turnos.

Ubisoft y Oasys, el protocolo blockchain de juegos sobre el cual el primero construyó el título, brindaron a los visitantes en París una mirada de primera mano al juego. También anunciaron una nueva lista blanca que permitirá a los posibles jugadores comenzar a crear figuras para su lista de campeones.

Pouard agregó que Ubisoft no estaba necesariamente interesado en lanzar un juego impulsado por motivaciones financieras, sino en demostrar que el estudio podía lanzar un juego Website3 de calidad que brindara a los jugadores una verdadera propiedad de los activos digitales.

«Debemos entender el mercado y cómo lanzamos este tipo de juego», afirmó. “Eso es realmente lo que queremos lograr aquí. Queremos darles a los jugadores el poder de poblar el juego con figuras y entender lo que significa ser dueño de sus activos de juego”.

Oasys también anunció una nueva integración con el protocolo de interoperabilidad omnicadena LayerZero. Esto marca un paso importante en la actualización Dragon 2024 del primero, que se centra en mejorar la interoperabilidad en todo su ecosistema de juegos.

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